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Q&A

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340 件該当しました。
1~25件目を表示しています。

Q340(2024-04-18)

Q 相手のDEFとこのカードのATKが同じ時に、パートナーアタックで相手のキャラをリタイアさせた場合、1枚引くことはできますか?
[DK/001B-051 : 運命の人 凪乃] [DK/001B-051S : 運命の人 凪乃] [DK/001B-051SP : 運命の人 凪乃]

A はい、可能です。 パートナーアタックをした場合でも、ダメージは加算されます。

Q339(2024-04-18)

Q 「そのキャラのスパークから1つ選び、発動させる。」とありますが、これはこのReバースのスパークになりますか? それともキャラのスパークですか?
[DK/001B-091 : みんなちがってみんなすき♡] [DK/001B-091S : みんなちがってみんなすき♡]

A キャラのスパークになります。

Q338(2024-03-28)

Q 「入れ替える」とはどのような行動ですか?

A あるカードと、別のカードを入れ替える場合、その前者のカードを後者のカードのある領域へ、後者のカードを前者のカードのある領域へ同時に移動するものになります。

Q337(2024-03-28)

Q このカードがリタイアに置かれたことで自動能力が発動し、その効果で本領発揮や自分のリタイアの枚数を参照する際、このカードもそのリタイアの枚数に数えることはできますか?
[RZ/001B-007 : ゼロから始めよう スバル] [RZ/001B-007S : ゼロから始めよう スバル] [SF/001B-087 : 墓守のウェザエモン] [SF/001B-087S : 墓守のウェザエモン]

A はい、できます。

Q336(2024-03-08)

Q 「エントリーが効果で、メンバーか控え室かデッキに置かれた時」に発動する自動能力が発動した時、相手のエントリーにカードがない場合、その自動能力の解決と相手のエントリーインのどちらを先に行いますか?
[BA/002B-013 : アコ] [BA/002B-013S : アコ] [BA/002B-013SP : アコ] [BA/002B-015 : アル(正月)] [BA/002B-015S : アル(正月)] [KGJT/002B-049 : 664] [KGJT/002B-049S : 664] [KGJT/002B-051 : 665] [KGJT/002B-051S : 665] [KGJT/002B-053 : 666(ローズ)] [KGJT/002B-053S : 666(ローズ)] [KGJT/002B-055 : 迷いも後悔も恐れもない ローズ] [KGJT/002B-055S : 迷いも後悔も恐れもない ローズ]

A 自動能力を先に解決します。また、同時に待機状態になっていた自動能力がある場合、それらを好きな順で解決することができます。待機状態の自動能力がなくなった後、エントリーインを行います。

Q335(2024-02-16)

Q 自分のリタイアが4枚、メンバーが2枚の時に起動効果を使用し、4枚以上の効果でメンバーを置いた際に合計7枚になりました。その後7枚以上の効果を使用することはできますか?
[IMM/001B-135 : Rat A Tat!!!] [IMM/001B-135S : Rat A Tat!!!]

A いいえ、できません。 『Rat A Tat!!!』の起動能力を発動した時点で、メンバーとリタイアの合計枚数が7枚以上でなければ、「1枚引き、あなたのエントリーから1枚選び、このターン中、そのキャラを+3/±0。」の能力は解決されません

Q334(2024-02-16)

Q このカードの能力で、「以下をすべて行う。」際、好きな順で解決することはできますか?
[AL/003B-033 : インプラカブル] [HP/001B-079 : 新時代のアイドル マリン] [HP/001B-079SPex : 新時代のアイドル マリン] [HP/001B-079SP_1 : 新時代のアイドル マリン] [HP/001B-079SP_2 : 新時代のアイドル マリン] [HP/001B-079SP_3 : 新時代のアイドル マリン] [HP/002B-046 : 水族館デート かなた] [HP/002B-046S : 水族館デート かなた] [HP/007T-009 : ねぽらぼ ぼたん] [HP/007T-009S : ねぽらぼ ぼたん] [HP/007T-009SN : ねぽらぼ ぼたん] [HS/001B-040 : [花咲の舞]司馬師] [HS/001B-040S : [花咲の舞]司馬師] [IMM/001B-135 : Rat A Tat!!!] [IMM/001B-135S : Rat A Tat!!!] [KGND/001B-003S[VA] : 水瀬 名雪] [KGND/001B-003[VA] : 水瀬 名雪] [KS/002B-026 : 戦闘中 ゆんゆん] [KS/002B-026S : 戦闘中 ゆんゆん] [KS/002B-027 : パーティ募集中 ゆんゆん] [KS/002B-027S : パーティ募集中 ゆんゆん] [NJPW/002B-077 : 新日本プロレス 高橋 ヒロム] [NJPW/002B-077S : 新日本プロレス 高橋 ヒロム] [NJPW/002B-077SP : 新日本プロレス 高橋 ヒロム] [NJPW/003B-075 : G1 CLIMAX 33] [NJPW/003B-075S : G1 CLIMAX 33] [YC/001B-046 : シュラフのお値段 あおい] [YC/001B-046S : シュラフのお値段 あおい]

A いいえ、できません。解決できる能力を上から順に解決します。

Q333(2024-02-16)

Q 「あなたのメンバーとリタイアのカード名がそれぞれすべて違うなら」を参照する際、メンバーとリタイアに同じカード名があっても発動しますか?
[IMM/001B-003 : 私たち39人からの 未来] [IMM/001B-003S : 私たち39人からの 未来]

A いいえ、できません。メンバーとリタイアにあるすべてのカード名が、異なる必要があります。

Q332(2024-02-16)

Q このカードがメンバーに置かれている自分のターンに、相手のエントリーがメンバーに置かれました。自動能力と相手のエントリーイン、どちらから先に処理しますか?
[IMM/001B-078 : 慣れた手つき 千鶴] [IMM/001B-078S : 慣れた手つき 千鶴] [IMM/001B-087 : セクシー探偵 このみお姉さん] [IMM/001B-087S : セクシー探偵 このみお姉さん] [IMM/001B-112 : 横山 奈緒] [IMM/001B-112S : 横山 奈緒]

A 自動能力から解決します。待機状態の自動能力をすべて解決した後、エントリーインを行います。

Q331(2023-11-16)

Q メンバーのキャラが持つ「サポートした時」に発動する自動能力が発動し待機状態になりました。その後、自動能力を解決する際に自動能力を発動していたキャラがメンバーから移動していた場合、それを解決することはできますか?
[GP/002B-001 : みんなで作るステージ 香澄] [GP/002B-001S : みんなで作るステージ 香澄] [GP/002B-001SP : みんなで作るステージ 香澄] [U149/001T-001[IMC] : 小さくたって、アイドル! ありす]

A はい、できます。

Q330(2023-11-16)

Q 「アタックした時」に発動する自動能力と「サポートした時」に発動する自動能力が同時に発動して待機状態になった場合、どのような順番で解決すればいいですか?
[GP/002B-001 : みんなで作るステージ 香澄] [GP/002B-001S : みんなで作るステージ 香澄] [GP/002B-001SP : みんなで作るステージ 香澄] [U149/001T-001[IMC] : 小さくたって、アイドル! ありす]

A 好きな順番で解決することができます。

Q329(2023-11-16)

Q キャラをエントリーに置くことができない場合でも、このカードの起動能力を使用することはできますか?
[U149/001B-122S[IMC] : キラキラの夢] [U149/001B-122[IMC] : キラキラの夢]

A はい、できます。その場合、1枚引くことのみ行います。

Q328(2023-11-16)

Q このカードの能力で【キャンセル】や【ブロッカー】を持つReバースを手札に加えることはできますか?
[U149/001B-041SP[IMC] : トゥインクル・フューチャー 千枝] [U149/001B-041[IMC] : トゥインクル・フューチャー 千枝]

A はい、できます。

Q327(2023-11-16)

Q このキャラをデッキ以外からエントリーに置いていない場合でも、リタイアが4枚以上で《心の奥の本当の私》がセットされていれば、次にアタックした時に自分のメンバーの〔第3芸能課〕をスタンドすることはできますか?
[U149/001B-001SP[IMC] : トゥインクル・フューチャー ありす] [U149/001B-001[IMC] : トゥインクル・フューチャー ありす]

A いいえ、できません。

Q326(2023-10-12)

Q カードの効果などで『爆裂魔法を操りし者!』の自動能力とそれのスパーク、またはキャラの効果としてそのスパークの発動が同時に発生した場合、どのような順番で解決すればいいですか?
[KS/001B-030 : 涙目で抗議 めぐみん] [KS/001B-030S : 涙目で抗議 めぐみん] [KS/002B-004 : 追い求めたもの めぐみん] [KS/002B-004S : 追い求めたもの めぐみん] [KS/002B-016 : 食事のお礼 めぐみん] [KS/002B-016S : 食事のお礼 めぐみん] [KS/002B-091 : 爆裂魔法を操りし者!] [KS/002B-091S : 爆裂魔法を操りし者!]

A 好きな順番で解決することができます。

Q325(2023-10-11)

Q 【本領発揮LvX】《A》&《B》とはどういう条件ですか?
[KS/002B-002 : 友でありライバル めぐみん] [KS/002B-002SP : 友でありライバル めぐみん] [KS/002B-012 : 出発 めぐみん] [KS/002B-012S : 出発 めぐみん] [KS/002B-024 : 頼られること ゆんゆん] [KS/002B-024S : 頼られること ゆんゆん] [KS/002B-033 : 問い詰める ゆんゆん] [KS/002B-033S : 問い詰める ゆんゆん]

A 《A》か《B》のどちらかをカード名、またはカード名の一部に含むカードが、メンバーとリタイアに合計X枚で有効になる条件キーワードになります。

Q324(2023-10-11)

Q 《爆裂魔法》で参照できるカードはどのようなカードですか?
[KS/002B-001 : 私は、今日という日を忘れません めぐみん] [KS/002B-001SP : 私は、今日という日を忘れません めぐみん] [KS/002B-002 : 友でありライバル めぐみん] [KS/002B-002S : 友でありライバル めぐみん] [KS/002B-002SP : 友でありライバル めぐみん] [KS/002B-004 : 追い求めたもの めぐみん] [KS/002B-004S : 追い求めたもの めぐみん] [KS/002B-016 : 食事のお礼 めぐみん] [KS/002B-016S : 食事のお礼 めぐみん] [KS/002B-017 : お払い箱 めぐみん]

A カード名、またはカード名の一部に「爆裂魔法」を含むカードになります。

Q323(2023-10-11)

Q エネルギーのこのキャラを、エントリーかメンバーに置くコストを支払う際、このカードでコストを支払うことはできますか?
[AL/001B-018 : ブライトピオニー エンタープライズ] [AL/001B-018SP : ブライトピオニー エンタープライズ] [AL/003B-006 : リッチモンド] [AL/003B-006S : リッチモンド] [RE/002T-008 : 楽しいReバースライフ 京] [RE/002T-008N : 楽しいReバースライフ 京] [RE/002T-008S : 楽しいReバースライフ 京] [RE/002T-008SN : 楽しいReバースライフ 京] [TH/001B-084 : 摩多羅 隠岐奈] [TH/001B-084S : 摩多羅 隠岐奈] [TH/001B-084S(再録版) : 摩多羅 隠岐奈]

A はい、できます。

Q322(2023-10-11)

Q 公開する枚数はどのタイミングで決めますか?
[RE/002T-002 : 楽しいReバースライフ 千春] [RE/002T-002N : 楽しいReバースライフ 千春] [RE/002T-002S : 楽しいReバースライフ 千春]

A 実際に公開する際に1枚ずつ公開するかどうか決めることができます。まず1枚目を公開するか決めます。1枚目を公開した後、2枚目を公開するか決めます。

Q321(2023-08-04)

Q メンバーが複数枚同時に控え室に置かれた場合、このカードの自動能力は何回発動しますか?
[BA/001B-031 : アズサ] [BA/001B-031S : アズサ] [BA/001B-031SP : アズサ]

A 控え室に置かれた枚数と同じ回数発動します。

Q320(2023-08-04)

Q このカードの効果でキャラを2枚同じメンバー枠に置き、リカバリー処理で最後に置いたメンバー1枚以外を控え室へと置きました。この時、リカバリー処理で控え室に置かれたキャラが「メンバーに置かれた時」に発動する自動能力を持っていた場合、その自動能力を使用することはできますか?
[GU/002B-072a : その一歩は君を見ているから踏み出せる] [GU/002B-072aS : その一歩は君を見ているから踏み出せる] [GU/002B-072b : その一歩は君を見ているから踏み出せる] [GU/002B-072bS : その一歩は君を見ているから踏み出せる] [YC/001B-092a : 二つのキャンプ、二人の景色] [YC/001B-092aS : 二つのキャンプ、二人の景色] [YC/001B-092b : 二つのキャンプ、二人の景色] [YC/001B-092bS : 二つのキャンプ、二人の景色] [YC/001B-093 : 何度も聞いた台詞] [YC/001B-093S : 何度も聞いた台詞]

A はい、できます。

Q319(2023-08-04)

Q このカードの効果でキャラをメンバーに置く際、同じメンバー枠に複数枚キャラを置くことはできますか?
[GU/002B-072a : その一歩は君を見ているから踏み出せる] [GU/002B-072aS : その一歩は君を見ているから踏み出せる] [GU/002B-072b : その一歩は君を見ているから踏み出せる] [GU/002B-072bS : その一歩は君を見ているから踏み出せる] [YC/001B-092a : 二つのキャンプ、二人の景色] [YC/001B-092aS : 二つのキャンプ、二人の景色] [YC/001B-092b : 二つのキャンプ、二人の景色] [YC/001B-092bS : 二つのキャンプ、二人の景色] [YC/001B-093 : 何度も聞いた台詞] [YC/001B-093S : 何度も聞いた台詞]

A はい、できます。その場合、同じメンバー枠に置くメンバーの順番を指定し、メンバーに置きます。その後最後に置いたメンバー以外の、そのメンバー枠に置かれているキャラを控え室に置きます。

Q318(2023-07-12)

Q 相手のキャラのアタックにて、アタック終了時に発動する自動能力などにより、そのアタック終了時のチェックタイミングでこのキャラがエントリーインしました。このキャラの自動能力は発動しますか?
[NJPW/001B-013 : 永田 裕志] [NJPW/001B-013S : 永田 裕志] [NJPW/001B-019 : 田口 隆祐] [NJPW/001B-019S : 田口 隆祐] [NJPW/001B-027 : 後藤 洋央紀] [NJPW/001B-027S : 後藤 洋央紀] [NJPW/001B-056 : BONE SOLDIER 石森 太二] [NJPW/001B-056S : BONE SOLDIER 石森 太二] [NJPW/001B-057 : エル・ファンタズモ] [NJPW/001B-057S : エル・ファンタズモ] [NJPW/001B-061 : 反骨の蹴擊手 KENTA] [NJPW/001B-061S : 反骨の蹴擊手 KENTA] [NJPW/001B-070 : 制御不能なカリスマ 内藤 哲也] [NJPW/001B-070S : 制御不能なカリスマ 内藤 哲也] [NJPW/001B-074 : 鷹木 信悟] [NJPW/001B-074S : 鷹木 信悟]

A はい、発動します。アタック終了時に発動する自動能力を持つカードがアタック終了時の途中で登場した場合、その時点で待機状態になっている自動能力をすべて解決した後、アタック終了時であるクローズステップを最初から実行し、まだ発動していないアタック終了時に発動する自動能力が発動します。

Q317(2023-07-12)

Q このカードの効果で相手のレストしているパートナーを選ぶことはできますか?
[IMC/001B-048 : 十時 愛梨] [IMC/001B-048S : 十時 愛梨] [TH/001B-047 : 鈴仙・優曇華院・イナバ] [TH/001B-047SP : 鈴仙・優曇華院・イナバ]

A はい、選ぶことができます。また、レストしているパートナーを選んだ場合でも、そのパートナーは次の相手のターン中、スタンドしません。

Q316(2023-07-12)

Q 効果でダメージを与えられる際にブロッカーを使用することはできますか?
[BA/002B-069 : ワカモ] [BA/002B-069S : ワカモ] [BA/002B-069SP : ワカモ] [BA/002B-070 : 任務中 ワカモ] [BA/002B-070S : 任務中 ワカモ] [BA/002B-083 : サオリ] [BA/002B-083S : サオリ] [BA/002B-090 : アビドスリゾート復旧対策委員会] [BA/002B-090S : アビドスリゾート復旧対策委員会]

A いいえ、できません。ブロッカーはブロックステップで使用することで、アタックで加算されるダメージを0にするものです。ブロックステップ以外のタイミングで使用することはできません。また、アタック以外によるダメージを0にすることはできません。

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